El Pokémon Silvally hará su debut en la nueva expansión del Juego de Cartas Coleccionables, Sol y Luna-Invasión Carmesí, cuando salga a la venta el 3 de noviembre.

Para celebrar el lanzamiento de Sol y Luna-Invasión Carmesí y la primera aparición de Silvally en JCC Pokémon, ve con tu juego de Pokémon Sol o Pokémon Luna a una tienda de GAME en tu zona entre el 3 y el 16 de noviembre y recibe un código especial para obtener, sin coste alguno, un Silvally variocolor listo para el combate.

Silvally tiene la habilidad Sistema Alfa, que hace que este Pokémon cambie su tipo según el disco que lleve instalado. También tiene el movimiento característico Multiataque, cuyo tipo cambia dependiendo del disco que lleve el Pokémon. Para recibir un Silvally variocolor, los fans deben tener una consola de la familia Nintendo 3DS y un juego de Pokémon Sol o Pokémon Luna. Para obtener más información sobre la distribución de Silvally variocolor en tiendas de GAME, visita el siguiente sitio web: https://www.game.es/. Uno por cliente, hasta agotar existencias.*

*Cómo obtener un Silvally variocolor listo para el combate en Pokémon Soly Pokémon Luna: 1. Asegúrate de que tu consola Nintendo 3DS está conectada a internet. Para acceder al servicio de atención al cliente de Nintendo, visita support.nintendo.es. 2. Abre tu juego de Pokémon Solo Pokémon Luna. 3. Selecciona “Regalo Misterioso” en el menú principal. 4. Selecciona “Recibir regalo”. 5. Selecciona “Recibir mediante código o contraseña” y luego “Sí”. Después, “Sí” de nuevo para conectarte a internet. 6. Introduce tu código. 7. Observa cómo recibes un Silvally variocolor. 8. Habla con el repartidor o la repartidora en cualquier Centro Pokémon para recoger a tu Silvally variocolor. 9. Asegúrate de guardar la partida.

17 Comentarios
angel_leon

4 Oct 2017, 18:07

Pues el sistema de vidas siempre me pareció estúpido, osea, antes si era un reto porque iniciabas desde el principio de todo el juego, pero ahora solo reinicias el nivel y te dan 5 vidas, me gusta más que quiten monedas.

mel_achupas

4 oct 2017, 18:11

Durante mucho tiempo, el sistema de vidas dejó de tener sentido, en los juegos más antiguos, perder las vidas significaba perder el juego y tener que iniciar todo desde 0, luego en juegos como Mario Bros 3 o Mario World solo perdías el progreso del nivel en el que moriste por ultima vez, no era una penalización que fuese nada del otro mundo.
En juegos de este tipo, tener un sistema de vidas... Pues como que no, la verdad, mirad lo que pasó con Super Mario 3D Land/World, acumulabas tantas vidas que no tenía ni sentido.
Por mi está bien eso de perder monedas, la cosa es ¿perderás algo proporcional o fijo?

sombrasst

4 oct 2017, 22:00

[*10*] @bannetmtzn Creo que no has entendido la noticia.

inazuma_gt

4 oct 2017, 18:18

[*2*] @mel_achupas la verdad, prefiero no tener vidas a que aunque acumule 99 en una partida cuando la retome tenga 4, como en mario galaxy y super mario 64

mrdarkz123

4 oct 2017, 23:01

Descansa en paz.

siggu

4 oct 2017, 18:29

Las vidas tenían sentido en la época de los arcades o las antiguas consolas que por sus limitaciones no tenían lugar a un sistema de guardado de partidas.

A menos que sea intencionadamente retro (véase Sonic Mania) no hay excusa para usar un sistema de vidas.

larsus

4 oct 2017, 23:00

[*2*] @mel_achupas Tal vez sea algo como en GTA IV y V: si mueres o te arrestan, pierdes el 10% de tu dinero, pero capado a 5000 $.

hamburuu

4 oct 2017, 19:49

[*5*] @zgamer3 Le has sumado el IVA?

deityfierzy

4 oct 2017, 19:57

Yo que estoy rejugando galaxy me di cuenta que era una bobada, ni si quiera como puntos extra, ya que al cargar una partida empiezas con 5 vidas, perdiendo las que juntastes.

mrdarkz123

4 oct 2017, 23:04

[*9*] @elaldeano Los Power-Ups aquí van a ser los enemigos y cosas que captures con la gorra ya de por sí.

ropuce

5 oct 2017, 15:49

[*16*] @ljchao3473 Simplemente continuas con 0 monedas, asi aparecio en la demo que mostraron en el E3

x88dragon

5 oct 2017, 5:03

me parece genial que nintendo empieza a hacer esta cclase de cambios en sus juegos, en serio espero con ansias este juego y es cierto, el sistema de vidas ya me parecia poco necesario con los juegos actuales, a veces acumulabas tantas vidas que morias solo por el hechod e gastar algunas

ljchao3473

5 oct 2017, 14:06

Quizás lo han dicho y lo me di cuenta, pero que pasa si pierdes todas las monedas?

elaldeano

4 oct 2017, 20:39

Sí la verdad, en algunos juegos de plataformas perder todas las vidas se sentía como algo tonto, solo reiniciabas y te daban unas cuantas vidas y ya. Aunque igualmente se siente raro que no haya poderes (flor de fuego, champiñón, superestrella...). Espero que esto no signifique el fin de los 1UPS y Powerups.

zgamer3

4 oct 2017, 18:39

[*2*] @mel_achupas 10 monedas por muerte

zgamer3

4 oct 2017, 18:44

[*5*] @zgamer3 Al menos lo era en los streams del E3, puede que lo hayan cambiado

bannetmtzn

4 oct 2017, 20:57

Sinceramente,el sistema me parece una mierda,tampoco me gustaba en Sonic,así que ya sabéis,si por mi fuera sería como todos los Marios,te toca un malo mueres,punto

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