12 Comentarios
angel_leon

6 sep 2017, 20:39

leninkawaiidesune

6 sep 2017, 20:40

Resumen: Kojima quiere a Kojima porque Kojima es Kojima.

Ahora enserio. Me ha parecido un artículo interesante.

technomancer

7 sep 2017, 11:19

Resumen.
Kojima habla de las diferencias entre cine y videojuegos.
Kojima: Ninguna.

sheit3

6 sep 2017, 20:49

no quiero parecer hater, pero Kojima es el menos indicado para hablar de esto.

mkz

6 sep 2017, 22:04

[*3*] @daninokuni De ninguna manera. Sobre todo en el primer mg donde tu como jugador solo te dedicas a matar gente mientras que el argumento te esta preguntando por que matas gente.

hellfigther

7 sep 2017, 4:13

Referente al título. Pero si el ni siquiera lo sabe, vease MGS4.

liragame

6 sep 2017, 20:55

[*1*] @angel_leon Eso mismo pensé xD

daninokuni

6 sep 2017, 20:43

Sinceramente, me encanta Metal Gear, pero Kojima no sabe las diferencias entre juego y película. El argumento de los Metal Gear funcionaba totalmente a través de cinemáticas.

kaiseguru

9 sep 2017, 12:22

Yo lo puedo decir con una sola palabra: JUGABILIDAD.

lovegamingplz

11 sep 2017, 3:17

[*10*] @elaldeano Pues en si no es eso sino que tu tomas parte en la acción mientras que en el cine eres un simple y llano espectador.

daninokuni

6 sep 2017, 22:17

[*6*] @mkz No especialmente. La mayoría de la historia ocurre demasiado centrada en cinemáticas. Te concedo el primer Metal Gear, ese es más "videojuego" que el resto, y sí, que el juego sea así no significa que sea peor (De hecho, lo que más busco es variedad entre juegos), pero no creo que Kojima sepa qué hacer especialmente en ese aspecto, quiero decir.

elaldeano

7 sep 2017, 12:56

En un juego te puedes meter en la historia ya que puedes hacer lo que quieres, aunque hay veces que estoy viendo una película y se me hace muy raro cuando encienden las luces porque pensaba que estaba dentro de la película jajaja.

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