Yo me leí la extensa historia de Core Design y cómo se hundieron, y la conclusión que saqué es que Eidos Interactive (ahora son Square Enix Europe) son unos hijos de p*ta
Ya los pequeños desarrolladores tienen que pedir dinero por Kickstarter para avanzar con sus juegos y algunas veces sale bien y otras veces salen Migthy nº9
Será tormentosa pero sigo prefiriendo esta Lara a la actual y ni que decir del diseño de niveles del 2 y 3, eran enormes y bastante buenos para la época.
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