Como sean verdad, aunque solo sea la mitad de las exageraciones que hay con esa pista, puedo asegurar que yo soy pro en la Senda Arcoíris. Siempre ha sido una de mis pistas favoritas y, si bien es verdad que casi todo el trayecto son caminos volados y que cualquier descuido te manda fuera, con un poco de cuidado y antelación puedes circular a toda leche por ellas, incluso con el impulso de los champiñones.
[*2*] @lakriba La verdad es que al final se convertía en mi favorita, porque solía suponer la que más riesgo entrañaba cometer fallos en ella y es divertido con amigos, pero al principio y cuando realizas las copas si que es un dolor de cabeza para ganar ahí.
[*2*] @lakriba Hay que admitirlo, en el fondo es la que más mola porque como dices es la que de verdad da la sensación de carrera a toda leche. El resto tienen tanta decoración y tantos pegos como arena, muros, etc. que distraen. Una autopista lisa, larga y con curvas es lo que quiero
[*2*] @lakriba [*3*] @alfonsom [*5*] @alfonsom [*7*] @elaldeano [*8*] @aeren00 [*10*] @fireclaw
Omitiendo los bugs, trucos y remasterizaciones, la Senda Arco Iris de Mario Kart 64 está completamente rodeado de muros que evitan que los corredores se caigan.
Yo creo que es la menos peligrosa de las 4.
personalmente la senda arcoiris de la NES y de la Game Cube me parecen geniales, pero es que la del Mario Kart 8 me da todo el cancer del mundo y parte del de algunos mundos alienigenas.
No sé si acá les gusten las gametheory pero este aporte me recordó como matpat arruinó mi infancia mostrando lo peligroso que es Mario kart en términos realistas
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