[*2*] @mel_achupas En Gaiden los arqueros podian atacar a rango 1-3, y con determinados objetos podian atacar a rango 1-5. Lo malo es que no poseían efectividad contra las unidades aladas como ahora y tenian un hit rates bastante irregulares, asi que no siempre eran la mejor opción. (Menos Alm, ese man estaba roto le pusieras el arma que le pusieras)
[*2*] @mel_achupas Es gracioso, porque ahora un arquero estándar podrá contraatacar cuerpo a cuerpo y además tiene un un rango de ataque bestial (dos casillas en diagonal, visto en el tráiler más reciente del juego).
[*3*] @george_winters [*4*] @noleasestoxd Puede que en el remake hayan cambiado ciertas cosas, como hicieron con Shadow Dragon en su momento. No creo que intenten repetir las cosas descabelladas que hicieron en el original, aún más sabiendo que la gente que empezó con Awakening o Fates se quedaría un poco "Wat".
Algo que he visto buscando sobre Gaiden, es que había pocas clases, y algunas son exclusivas de los enemigos. No sé si me convence esto, aunque el juego cae seguro.
[*1*] @george_winters ¿Porque lo dices? Yo no he jugado a Gaiden, pero dudo que allí los arqueros fueran dioses entre mortales. Si lo dices por las habilidades, dudo mucho que pongan la del contraataque, rompería los arqueros, que siempre han atacado casi exclusivamente de lejos.
19 Comentarios