El director de Mass Effect: Andromeda explica por qué han eliminado el sistema de moralidad
Por Anónimo 9 feb 2017, 14:11
Mass Effect Andromeda saldrá el próximo 23 de marzo para Playstation 4, Xbox One y PC. Mientras esperamos podemos leer las declaraciones de Mac Walters, el director creativo del juego. En las próximas líneas nos explica por qué han eliminado el sistema de moralidad de nuestro personaje. Y aunque al principio era algo que no nos gustaba un pelo hay que reconocer que tiene bastante sentido.
"Se sentía muy Shepard. Era algo muy relacionado con el personaje de Shepard, así que no tenía sentido si no íbamos a tener a Shepard como nuestro protagonista."
"Lo que tenemos ahora está más basado en estar de acuerdo o no. La razón por la que me gusta eso es porque en la trilogía original decías 'voy a jugar Virtud', y entonces ya sabías cómo tenías que responder en todas las conversaciones. No tenías que pensar nada, porque ibas a seguir respondiendo la respuesta de Virtud cada vez".
"Al tener que estar de acuerdo o no ahora, las circunstancias de cada conversación cambian según el personaje con el que estés hablando, así que te implicas más con lo que está ocurriendo para saber si vas a hacer eso o no".