28 Comentarios
alzaleches

22 jun 2016, 17:04

¿Acaba de confirmar que se ha pitorreado de todos los supporters en el KickStarter y que bastante que tenemos algo, o me lo parece sólo a mí?

Hasta que no lo pruebe no daré mi opinión completa, pero he seguido el desarrollo y me parece una vergüenza cómo lo han llevado...

alvaol62

22 jun 2016, 17:07

Dust: An Elysian Tail sólo tuvo un presupuesto de 40.000 dólares en comparación con los 4.000.000 de Mighty No. 9, y sin embargo es un juego precioso y muy bien hecho. Una clara muestra de que lo más caro no tiene por qué ser lo mejor.

hadexis

22 jun 2016, 17:13

Joder, ni que tuvieramos que darle las gracias por sacarlo xD

hearts

22 jun 2016, 17:19

"Y si después de todo el juego no es perfecto, es mejor que nada" ¡¿Pero que clase de comentario es este?! Lo suyo sería decir: Intentaremos mejorar, o hacerlo mejor o algo dudoso pero aceptable socialmente. Pero que nos diga que es mejor tener ese juego que no tener nada, en un mundo en el que cada año salen 100 juegos infinitamente más buenos que ese, me parece horrendo.

mattrex

22 jun 2016, 17:37

[*10*] @metin2000 ¿explosiones?

¡Pero si son trozos de pizza!

akira47

22 jun 2016, 17:11

Might No 5.8/10

mattrex

22 jun 2016, 17:17

"Y si después de todo el juego no es perfecto, es mejor que nada".

Pues en lo personal, hubiera preferido no hacer el Mighty No 9 a hacerlo pasar por todos los retrasos que ha tenido para luego dejarlo como un título mediocre, con bugs y nada fiel a lo que fue (y es hasta el día de hoy) el Megaman original.

pwolf

22 jun 2016, 17:24

Me parece vergonzoso que se atreva a decir eso cuando el proyecto fue financiado con dinero de los fans y retrasado varias veces. No te puedes mear en las esperanzas de todos los fans de Megaman haciendo un juego mediocre cuando prometías algo a la altura de uno de los más grandes clásicos de la industria.

axjo21

22 jun 2016, 19:51

Me pregunto si las mujerzuelas con las que se fundió los 4 millones de dolars serían asiáticas u occidentales...

gueko

22 jun 2016, 17:09

Después de tanto tiempo sin Megaman, me imagino que las expectativas estaban muy altas. Pero si realmente es malo, pues vaya chasco.

metin2000

22 jun 2016, 17:32

Pues para este juego, es mejor que no hayan explosiones porque eso si que es nada que mejor

kernell32

22 jun 2016, 22:00

Mejor nada que una estafa.

deseroth

22 jun 2016, 19:46

[*2*] @alvaol62 sip, hay muchos ejemplos de juegos indie que han salido bastante bien con un décimo del presupuesto que ha tenido este, incluso juegos del estilo megaman como ARES Extinction Agend, Megabyte Punch o el 20XX. Que venga este ahora a decir que es "mejor que nada" es una patada a los fans y backers.

skapokonencio

22 jun 2016, 23:35

Por un lado, es triste que haya acabado así, con todo el hype que tenía y con todos los que apoyaban el sucesor espiritual de Mega Man.

Por otro, me alegra saber que no lo están defendiendo ciegamente porque "no es de Capcom! es Indie, y todo lo Indie es bueno! (salvo si es Undertale o FNAF)"

alzaleches

22 jun 2016, 20:41

[*11*] @flame_hyenard yo lo llamo "pizzasiones"

alt180

22 jun 2016, 17:26



En caso de que Imgur vuelva a fallar: http://i.imgur.com/dPfBKIZ.png

shiva_dilan

23 jun 2016, 3:14

En realidad fue un error de traducción, a saber por qué dio esa frase pero la verdadera es esta: "Yo soy el responsable de todos los problemas. Si queréis lanzarme insultos me lo tengo merecido. Asumo toda la responsabilidad".

http://www.laps4.com/noticias/428956-lo_keiji_inafune_dijo_realmente_fue_yo_soy_responsable_todos_problemas.html

vagodefarmacia

22 jun 2016, 18:42

Una verdadera lastima, se nota que si bien Inafume tiene algunas ideas buenas, pero no tiene lo necesario para administrar un proyecto por si solo. ¿A donde se fueron esos 4 millones? Como bien mencionan juegos con mucho menos presupuesto ofrecen mejores experiencias.

dokku

22 jun 2016, 19:08

Hay que ser mu tonto para liarla con un comentario tan estúpido.
Si sabes que el juego no cumple ni tus propias expectativas, ¿¿para qué dices que tendrían que estar agradecidos??

sosacds

22 jun 2016, 17:58

[*5*] @hadexis de hecho el tendría que pedir perdón a todos los que apoyaron

Them

23 jun 2016, 14:21

Alguien me puede explicar por qué el público de este juego ha pasado de estar contento a frustrado en poco tiempo? Pregunto desde la ignorancia, porque no conozco los detalles del descontento, no por otra cosa. Gracias de antebrazo

obdc8

24 jun 2016, 2:12

[*4*] @akira47 5,8 por lo que he visto es demasiado alto y no hablo ya de lo que le ponen los usuarios

monstergirls

22 jun 2016, 23:42

Esto ya pintaba mal desde la fabulosa community manager que tenían xD

dibunt

22 jun 2016, 18:08

Kenji Inafumable este hombre

9dante6

22 jun 2016, 19:35

[*2*] @alvaol62 Y de que no por ser alguien conocido tiene que hacer algo mejor que alguien más anónimo.

angusman13

23 jun 2016, 4:39

Ese tipo de frases tan arrogantes son las que me hacen perder el respeto por un desarrollador, especialmente en el contexto de Infamune. Un juego que recibió 4 MILLONES de dólares POR DONACIONES, retrasado múltiples veces, con la promesa de revivir un género entero de la industria, en ese estado, no es "mejor que nada". Un fiasco nivel Destiny, si me preguntan.

sirferdinand

23 jun 2016, 9:37

hombre, antes ya había salido un juego muy parecido al Megaman, pero no haré comparativa hasta jugar el No.9
pd: el juego se llama A.R.E.S.: Extinction Agenda

lagiados

22 jun 2016, 18:44

[*2*] @alvaol62 Eso lo has leido en KotakuInAction (Yo tambien vi ese post).

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