[*5*] @obdc8 Yo de verdad que no entiendo por qué la gente tiene tanto problema con que Aiden mate a muchos guardias que le intentan matar a él nada más verlo. Es lo que llevamos haciendo toda la vida en Asassin's creed sin que nadie se queje, y de hecho en el primer assassin podías cargarte a tus propios soldados en masyaf sin consecuencias.
P.D. Esto que digo no va contra ti. Me he acordado de todas las quejas serias y furiosas que leí en su día al ver tu comentario
[*17*] @molotovkiller No, los guardias no trabajan siempre para los templarios. O al menos no conscientemente; simplemente los contratan para vigilar o atrapan a los criminales.
Y por las mismas, los que te cargas en watch dogs son mafiosos y guardias que trabajan para los malos. Exactamente igual
[*17*] @molotovkiller De hecho en los últimos juegos te distinguen a los "policías" de los agentes templarios. E igualmente te puedes cargar a esos policías
[*18*] @darganis Los guardias no trabajan conscientemente si, pero no quita que estan junto a los templarios. En AC no hay ningún dictamen moral que les diga "no mates" (lo unico que tienen prohibido es matar civiles). Aiden no, el se repite a cada rato que no quiere más sangre, pero despues es el primero en liarse a tiros con los de Ctos. Ademas, aplicaria lo mismo para los guardias de las centrales.
El tema es ese, uno dice una cosa y hace otra mientras el otro hace una cosa sin ninguna limitación que le diga no la hagas.
[*13*] @darganis Se supone que Aiden es el Justiciero, alguien bueno y que esta en contra del derramamiento de sangre. Así mismo, no esperaras que te inviten un cafe cuando estas entrando en sus bases de datos XD
Por otro lado, los Asesinos pueden matar guardias puesto que "se supone", trabajan para los Templarios, por ende tiene logica que los ataques para limpiarlos o ellos te ataquen por ser un criminal.
[*23*] @yaoming010 Exacto. Y podemos ponernos tiquismiquis y estar buscando esos fallos o disfrutar del juego y del hecho de que no te obligan a matar a nadie, sino que simplemente es la libertad que te ofrece el juego como sandbox y que en los vídeos no matan a nadie, por lo que no forma oficialmente parte de la historia.
Y dejar de repetir todo lo que dice Dayo como si fuera el evangelio, que me juego un cojón a que nadie se quedaría si él no hubiera hecho ese intento de "análisis"
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