32 Comentarios
dieusreencarnado

4 Feb 2016, 20:31

Pues a mí me mola que flipas ese "cubo" , es original XD

kerbeh99

4 feb 2016, 20:46

[*5*] @tetsunoken "baia baia"

*En mi mente*
NO LO HAGAS.
NO LO HAGAS.
NO LO HAGAS.
NO LO HAGAS.
NO LO HAGAS.



abca98

4 feb 2016, 20:33

[*1*] @dieusreencarnado Es que es estilo cubista.


¿Me acompaña alguien a la salida?


Ah por cierto y respecto al aporte : En las preguntas es "por qué" separado y con tilde. No "porque"

tetsunoken

4 feb 2016, 21:32

[*9*] KERBEH1214
100tifiko
tifiko





mientras tanto, vrutal

tetsunoken

4 feb 2016, 20:40

[*2*] THEMASTEROFLAG
( ͜ʖ )baia baia

abca98

4 feb 2016, 20:57

[*9*] @kerbeh1214


(lo siento)

xoge

4 feb 2016, 21:26

Hola, soy diseñador gráfico de vivideros, tanto el cubo de arriba esta mal modelado como el de abajo, no te quejes xD

El de arriba tiene la topología incorrecta y excesiva, para empezar posee mas aristas de las necesarias para ser modelado, y son aristas que no aportan nada, ademas de eso, la optimización de estas esta mal también, cuando forma cuadrados en las esquinas puedes juntarlas para formar dos quads en vez de 3, y renderizar menos de cara al motor.
El cubo de abajo no es que este mal... es que le has puesto un modificador llamado turbosmurf o open subvdir, depende, y le has metido caña en el suavizado... xD borralo y ya

gman_png

4 feb 2016, 20:41

[*3*] @abca98 Lo sentimos señor tiquismiquis...


es broma no me grites casul plis T_T

bycharliel0l

4 feb 2016, 20:49

[*7*] @abca98 Espera, cual jabalí, el del principio o el de la mansión del duque?

abca98

4 feb 2016, 21:46

[*16*] @thegermanfucker

xoge

4 feb 2016, 21:28

[*18*] @xoge en que coño estaba pensando cuando escribí vidieros en vez de videojuegos ?

gman_png

4 feb 2016, 21:06

[*7*] @abca98 Esas calaveras seductoras ( ͜ʖ ) no sirvieron de nada y tan solo le quite la mitad de la vida a base de granadas. Despues me cai por culpa de la animacion de golpear y me violo mucho :3

furry_alone

4 feb 2016, 20:37

Pues, me parece mejor hecho el segundo que el primero XD

No sé de 3D, pero creo que los 'cuadrados' deberían ser fáciles, ya que debes meter los parámetros y listo

bycharliel0l

4 feb 2016, 21:34

[*16*] @thegermanfucker PUTO CASUL.

zorrochisposo

4 feb 2016, 23:33

Está en modo 3 XD (Algunos lo pillarán)

PD: Espero que no me acribillen a negativos por un comentario para unos pocos :(

abca98

4 feb 2016, 20:42

[*6*] @thegermanfucker Eso de que no te grite depende. ¿Al final mataste al jabalí?

alt180

4 feb 2016, 20:44

[*4*] @furry_alone Yo no sé mucho de modelado tridimensional, pero tuvimos unas clases de eso en Diseño gráfico el semestre pasado cono Scultrips... y era una pesadilla. ¡El motor no era capaz de perforar el modelo ni hacerlo plano! Ya te imaginas los dolores de cabeza para hacer una espada.

rafagd

4 feb 2016, 20:52

Hombre, ese cubo no es especialmente difícil de hacer, pero tienes que saber un pelin al menos de 3D para no liarla con los polígonos.

mcfarlanefan

5 feb 2016, 3:28

ajá.
Ahora un comentario constructivo: o le a metido el meshsmooth o es que ha creado un cubo con demasiadas divisiones y no es exactamente un cubo.

digonr

4 feb 2016, 22:05

[*18*] @xoge *TurboSmooth

tekon

4 feb 2016, 22:12

[*18*] @xoge Soy compañero de clase del chaval que ha enviado el cartel, estudiamos videojuegos en la misma escuela y en su defensa he de decir que el cubo este lo hicimos en la 3a clase de modelado donde nos empezaron a enseñar los extrudes, el open subdiv y algunas herramientas, obviamente esto era una prueba.
No sabíamos ni que era un N-gon así que imagina xD

hastursejanus

5 feb 2016, 15:17

No es igual porque has usado un turbosmooth y no has hecho los inset de los rebordes.

rcgaming

5 feb 2016, 17:21

[*20*] @tetsunoken joé macho, se te a ido la olla con las imágenes XD

digonr

5 feb 2016, 14:59

[*26*] @tekon universidad?

tekon

5 feb 2016, 20:05

[*30*] @digonr ENTI en Barcelona

nnachh

4 feb 2016, 22:12

Para hacer cosas como esa necesitas utilizar ciertas herramientas del programa que lo hacen bastante más fácil y rápido

darganis

4 feb 2016, 21:47

Yo intenté ponerme con eso del modelado para un juego de estrategia parecido a dawn of war en el que estoy trabajando. Después de tirarme toda la tarde en el ordenador conseguí hacer un halo. Ya sabéis, ese anillito de mierda que aparece alrededor de una unidad cuando la seleccionas. Mi habilidad para el modelado 3d no da para más

bicho_de_tierra

4 feb 2016, 21:34

Estoy usando ahora el 3d max y la seguda figura da más coñazo a la hora de hacerlo que la primera xdd.

leesanjp

4 feb 2016, 21:10

No se porque le metes a un objeto tan simple un "Turbo Smooth" asi te sale ese churraco...

chosenundead15

4 feb 2016, 20:59

[*8*] @alt180 sculptris esta pensado para modelar objetos organicos, para hacer una espada te sale más facil blender, 3ds max o maya por ejemplo

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