[*20*] @bycharliel0l lo que sea, pero dota y lol no son comparables. Un hard cc del lol son 3 segundos, en el dota hay silencios de más de 15 y globales, y ultis de trynda con 20 de de cooldown, etc
El dota es mucho más exagerado en cc, la recompensa/castigo es mucho mayor
[*8*] Lo más seguro es que usaron sus incapacitaciones anteriormente por lo que no podían deshabilitarlo para evitar que utilice sus habilidades.
De igual forma, ese personaje, además de ser muy resistente, tiene habilidades con un alto daño en todas las fases de la partida con muy bajos enfriamientos (máximo en sus dos primeras habilidades, llegando a creo que 8 segundos), pero carece de incapacitaciones (únicamente tiene su definitiva que ralentiza en una pequeña área según la vida faltante de los enemigos dentro) y necesita una gran cantidad de maná para poder ser efectivo (su definitiva es tirar una cierra que se queda en un lugar,dañando a la ida, la vuelta y mientras está en su lugar, pero consume constantemente 50 de maná por segundo).
[*4*] @nanuck Pero es algo difícil de hacer? No juego al dota, pero yo ahí veo 3 tíos con muy poca vida y muy juntos, contra otro que tiene más de la mitad y da la impresión de ir fedeao...
No juego a DOTA2 ni se quien es ese personaje, pero no ha hecho falta para ver el "turn down for what" que le ha hecho a esos tres, menuda remontada. XD
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