[*8*] @alt180 En este caso, la primera parte si, es una "flipada" por aparte del personaje. Pero es que es un chuleras, que se le va a hacer.
En la segunda, *MINI SPOILER* tienes que prestar atención a los dos revolveres, puesto que uno tiene una bala y tienes que elegir después con qué arma te quedas para el duelo.
Muy impresionante, sí, pero me temo que esto (desde alguien que nunca ha jugado un Metal Gear) me da la impresión de que ese juego tiene cinemáticas de más. Quiero decir, ¿enserio era necesario hacer eso? Jo, que estoy jugando no viendo una pel... ¿Qué dices? ¡Ooooooohhhh...! ¡Entonces por eso es que llaman a Kojima cineasta frustrado! Y yo que creía que solo exageraban con esos chistes.
[*12*] @troleandoqueesgerundio Pues mira que cuando hice el comentario no se me había pasado por la cabeza eso que dicen de que MG tiene muchas cinemáticas. Lo que dije fue la impresión que me dio al ver el video sin opiniones ajenas, y ahora si me pones al Muzska de por medio, pues verás que no he revisado su canal últimamente, pero si hemos coincidido en esto, creo que por algo será, ¿no?
[*8*] @alt180 pues eso no es nada, si ese video te parece excesivo no se te ocurra jugar al MGS4 xD
P.D: yo me lo pase la mitad del juego comiendo palomitas en mi sillón disfrutando de la peli.
[*13*] @alt180 aqui está el video de Muzka para su disfrute https://www.youtube.com/watch?v=FE59VJR1-6Q
nota: personalmente adoro ese tipo de cinematicas, son como una forma poetica de hacerte conocer mas al personaje, muchas veces es lo que te hace formar los lazos que sientes con trales personajes y lo que sientes en sus momentos de pena, tristesa, gloria, etc...
Muy bueno el tio.
pero hablando enserio el verdadero truco que tenia Ocelot que lo hacia capo no era hacer malabares sino que podía hacer que las balas que dispare fueran a donde el quería rebotando en las paredes.
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