52 Comentarios
thetroxiun

28 ene 2015, 20:03

Esto es solo la casa...
En unos años, diremos que Crysis u otros juegos de calidad visual hiper-realista, no eran más que unos graficotes echos de paint

oceanborn

28 ene 2015, 20:19

[*2*] @aride "Los años luz miden distancia, no tiempo" todavía me acuerdo del pokémon rojo xD

rexregum

28 ene 2015, 20:34

he tenido que mirar el suelo para comprobar que sí, efectivamente, ese parquet se ve mejor que el mio

daxfull

28 ene 2015, 20:12

[*1*] @thetroxiun Yo llego a pensar que este tema de los graficos tiene un limite, ya que estos se están acercando mucho a la visión que da el ojo humano. Eventualmente se llegara a un punto de "Perfección" grafica

tioshut

28 ene 2015, 20:16

Tengo un amigo que estudia arquitectura y hace cosas como esa para los planos que hace, es sencillamente increíble lo que pueden hacer los programas de modelado 3D en las manos de la persona adecuada

altair725

28 ene 2015, 20:24

joder, eso es sumamente hermoso...llegará el momento en el que los juegos no serán otra cosa que películas reales en las que podremos interactuar...por dios, mientra miraba el vídeo, no paraba de pensar en que esa casa era real, mis ojos me engañaban...me quito el sombrero señores, pura magia ante nuestros ojos

troltrol

28 ene 2015, 20:35

[*2*] @aride No te confundas. En pocos años, hemos pasado de los pechos poligonales de Lara Croft, a graficazos hiper realistas. Eso has pasado en apenas quince años.
El único problema es el coste o el tipo de equipo que se necesitaría para aprovechar estos avances al 100%

aride

28 ene 2015, 20:50

[*7*] @oceanborn cabrón xD

mmartell

28 ene 2015, 23:47

En cuanto al tema del debate de los gráficos que plantea el autor de la publicación, la realidad es que los gráficos son una parte importante de un videojuego, siempre que los demás elementos se mantengan invariables, mientras mejores gráficos tenga un videojuego será valorado mejor. Ahora bien, si tiene una baja calidad en los demás aspectos, evidentemente no llegará a ser un gran título. No importa lo bien que se vea, si tiene una mala jugabilidad, mala historia, si está lleno de bugs desagradables, etc. no hay forma de que trascienda.

cacabubu9

28 ene 2015, 20:54

Madre mía , con la tostadora que tengo esto iría a menos 400 fps xD
Cuando consigan hacer cosas tan impresionantes como estas , juegos como Crysis serán una mierdecilla xD

noteimportta

29 ene 2015, 8:23

Debate si un juego ha de tener grandes gràficos¿?? Bueno, únicamente pido que el que lo haya dicho juegue a quake, doom, age of empires II, sonic (antiguo), super mario, zelda (de estos dos ultimos alguno que tenga mas de 10 años), el super smash bros antiguo, algun juego estilo metroid/megaman/castelvania.... Entre otros muchos.


Una vez lo hagan, creo que se acabará el debate. Los gràficos son un buen añadido, pero no son imprescindibles para disfrutar de un juego, y que este sea épico.

blopo

29 ene 2015, 13:30

Y si solo es un video grabado en una casa y nos estan timando? xDD

thetroxiun

29 ene 2015, 18:05

[*4*] @daxfull
[*35*] @pepeniho
Lo que pretendo decir, es que hemos llegado a lograr una calidad máximamente real como la realidad.
Si miramos juegos como el dicho, metroid de la SNES y lo comparamos con este vídeo, está más que claro, que no estamos caminando, estamos en bicicleta, una bicicleta en dirección a la calidad máxima.

daxfull

30 ene 2015, 1:08

[*40*] @pepeniho @THETROXIUN Apoyo esa idea, cuando ya no se pueda avanzar mas en graficos, las desarrolladoras buscaran sorprender con un nuevo estilo (o con algo minimalista cof cof, minecraft cof cof). Despues de ese punto, las compañias tendran que esforzarse en hacer juegos de calidad ya que la competencia grafica seria una mayor estupidez.

ristat

29 ene 2015, 10:22

Y yo aquí: viviendo una vida y siendo feliz mientras, ajeno yo a ello, la tecnología avanza con pasos de gigante hacia un rumbo incierto.
Llamadme nostalfag si queréis. Pero tanto hiperrealismo no sirve de nada si los juegos no son disfrutables por falta de jugabilidad, coherencia o no ser capaces de llegar a 40 fps.

pepeniho

29 ene 2015, 15:11

[*1*] @thetroxiun Pues yo aún sigo jugando juegos de SNES y quedándome a mirar sus gráficos, como pasa con Super Metroid.

nelazor

29 ene 2015, 19:59

[*37*] @jlgjlg Por ese mismo razonamiento el metro también es una unidad de medida de tiempo... No, los años luz miden distancia no tiempo.

pepeniho

29 ene 2015, 18:58

[*38*] @thetroxiun
Sí, es cierto, pero siempre habrá nuevos estilos gráficos que explotar más allá de la realidad.

codtroll99

30 ene 2015, 15:26

[*47*] @noteimportta Si, lo que quería decir más es que hay juegos en los que los gráficos deben ser un acompañante que no puede faltar y en otros son innecesarios, como has señalado. Desde luego, un juego de carreras estilo F1 20XX o un FIFA debe engancharte más por físicas realistas que puramente por los gráficos.

lolertrollextrem

28 ene 2015, 21:50

[*18*] @southdark no no creo que lo mueva pero todo es cuestion de que o bien lo adapten a consolas o bien se corten y lo hagan peor para que todas las plataformas lo puedan correr cosa que me gustaria poco como usuario de PC

Hail GabeN Master Race :3 (Pls no hate)

noteimportta

30 ene 2015, 0:29

[*45*] @codtroll99 En parte estoy de acuerdo. Solo en parte. Si un juego estilo shooter, conducción... Te ha de enganchar por los gràficos y no porque tenga unas mecánicas realistas, es que algo falla (para ejemplo los dos primeros que he nombrado, que siendo shooters el apartado grafico era normalito, y tienen unos 20 años). El caso del fifa, venga, vale. Que con graficos malos entiendo que resulte dificil hacerlo jugable.


Y si, no niego que para su época algunos juegos "clásicos" se salieran en el apartado gráfico. Pero aunque pudiera suceder, los juegos suelen convertirse en inmortales cuando el argumento, mecánica y jugabilidad son MUY buenas. Los graficos, en el mejor de los casos ayudan, pero no son determinantes ni de lejos.

datoyo

30 ene 2015, 7:58

Lo que más me ha sorprendido del vídeo es el efecto de el cambio de la percepción de la luz que tenemos en el mundo real, ajustado por la pupila. Sinceramente, a mí me hubiera gustado verlo a 1080p para ver los detalles en todo su explendor.
Y como dicen por aquí, los gráficos acabarán teniendo un límite, igual que pasó hace unos años con la paleta de colores. ¿De qué serviría una paleta de colores de 64 bits si el ojo no puede discernirlas? Es querer hacer trabajar de más al ordenador.
Y no nos olvidemos de que habrá gente que preferirá desarrollar un juego con gráficos de 16 bits, ya sea por recursos o por estilo.

masterewe

28 ene 2015, 20:10

joder y como un pc podra correr eso ( y sin hablar de consolas menos portatiles )

chica_i_love_pizza

29 ene 2015, 21:39

Ahora imaginaos el futuro, es casa tan bonita, volando por los aires con una explosión a tiempo real con partículas y toda la pesca, hermoso.

tioshut

29 ene 2015, 19:30

[*33*] @axelworldvideos Ni idea, solo se que lo compagina con AutoCad, un programa que su que utilizo yo.

codtroll99

29 ene 2015, 23:06

[*29*] @noteimportta En realidad el debate es mucho más simple: hay juegos que necesitan unos buenos gráficos, dado que aspectos como la narrativa o las misiones no son tan importantes (Battlefield, FIFA, F1 20XX...) mientras que otros, con unos gráficos aceptables para su época (incluso buenos en ocasiones) ya se apañan, dado que luego aspectos de jugabilidad y narrativa están mucho mejor echos (Age of Empires, Pokémon, Zelda, Total War, Sniper Elite). Todo esto, claro está, con excepciones

manisa

29 ene 2015, 19:05

Parece publicidad de IKEA jajaja

elpiberojo

29 ene 2015, 23:13

alguien mas recuerda cuando las cinematicas eran asi de reales

kane_ridgescale

30 ene 2015, 0:32

Apenas no se me congela el minecraft como voy a jugar a eso.

joselucross

29 ene 2015, 16:53

[*7*] @oceanborn Realmente mide ambas cosas, porque algo que está a mil años luz significa además que lo vemso como era hace mil años

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