Esto es solo la casa...
En unos años, diremos que Crysis u otros juegos de calidad visual hiper-realista, no eran más que unos graficotes echos de paint
[*1*] @thetroxiun Yo llego a pensar que este tema de los graficos tiene un limite, ya que estos se están acercando mucho a la visión que da el ojo humano. Eventualmente se llegara a un punto de "Perfección" grafica
Tengo un amigo que estudia arquitectura y hace cosas como esa para los planos que hace, es sencillamente increíble lo que pueden hacer los programas de modelado 3D en las manos de la persona adecuada
joder, eso es sumamente hermoso...llegará el momento en el que los juegos no serán otra cosa que películas reales en las que podremos interactuar...por dios, mientra miraba el vídeo, no paraba de pensar en que esa casa era real, mis ojos me engañaban...me quito el sombrero señores, pura magia ante nuestros ojos
[*2*] @aride No te confundas. En pocos años, hemos pasado de los pechos poligonales de Lara Croft, a graficazos hiper realistas. Eso has pasado en apenas quince años.
El único problema es el coste o el tipo de equipo que se necesitaría para aprovechar estos avances al 100%
En cuanto al tema del debate de los gráficos que plantea el autor de la publicación, la realidad es que los gráficos son una parte importante de un videojuego, siempre que los demás elementos se mantengan invariables, mientras mejores gráficos tenga un videojuego será valorado mejor. Ahora bien, si tiene una baja calidad en los demás aspectos, evidentemente no llegará a ser un gran título. No importa lo bien que se vea, si tiene una mala jugabilidad, mala historia, si está lleno de bugs desagradables, etc. no hay forma de que trascienda.
Madre mía , con la tostadora que tengo esto iría a menos 400 fps xD
Cuando consigan hacer cosas tan impresionantes como estas , juegos como Crysis serán una mierdecilla xD
Debate si un juego ha de tener grandes gràficos¿?? Bueno, únicamente pido que el que lo haya dicho juegue a quake, doom, age of empires II, sonic (antiguo), super mario, zelda (de estos dos ultimos alguno que tenga mas de 10 años), el super smash bros antiguo, algun juego estilo metroid/megaman/castelvania.... Entre otros muchos.
Una vez lo hagan, creo que se acabará el debate. Los gràficos son un buen añadido, pero no son imprescindibles para disfrutar de un juego, y que este sea épico.
[*4*] @daxfull
[*35*] @pepeniho
Lo que pretendo decir, es que hemos llegado a lograr una calidad máximamente real como la realidad.
Si miramos juegos como el dicho, metroid de la SNES y lo comparamos con este vídeo, está más que claro, que no estamos caminando, estamos en bicicleta, una bicicleta en dirección a la calidad máxima.
[*40*] @pepeniho @THETROXIUN Apoyo esa idea, cuando ya no se pueda avanzar mas en graficos, las desarrolladoras buscaran sorprender con un nuevo estilo (o con algo minimalista cof cof, minecraft cof cof). Despues de ese punto, las compañias tendran que esforzarse en hacer juegos de calidad ya que la competencia grafica seria una mayor estupidez.
Y yo aquí: viviendo una vida y siendo feliz mientras, ajeno yo a ello, la tecnología avanza con pasos de gigante hacia un rumbo incierto.
Llamadme nostalfag si queréis. Pero tanto hiperrealismo no sirve de nada si los juegos no son disfrutables por falta de jugabilidad, coherencia o no ser capaces de llegar a 40 fps.
[*47*] @noteimportta Si, lo que quería decir más es que hay juegos en los que los gráficos deben ser un acompañante que no puede faltar y en otros son innecesarios, como has señalado. Desde luego, un juego de carreras estilo F1 20XX o un FIFA debe engancharte más por físicas realistas que puramente por los gráficos.
[*18*] @southdark no no creo que lo mueva pero todo es cuestion de que o bien lo adapten a consolas o bien se corten y lo hagan peor para que todas las plataformas lo puedan correr cosa que me gustaria poco como usuario de PC
[*45*] @codtroll99 En parte estoy de acuerdo. Solo en parte. Si un juego estilo shooter, conducción... Te ha de enganchar por los gràficos y no porque tenga unas mecánicas realistas, es que algo falla (para ejemplo los dos primeros que he nombrado, que siendo shooters el apartado grafico era normalito, y tienen unos 20 años). El caso del fifa, venga, vale. Que con graficos malos entiendo que resulte dificil hacerlo jugable.
Y si, no niego que para su época algunos juegos "clásicos" se salieran en el apartado gráfico. Pero aunque pudiera suceder, los juegos suelen convertirse en inmortales cuando el argumento, mecánica y jugabilidad son MUY buenas. Los graficos, en el mejor de los casos ayudan, pero no son determinantes ni de lejos.
Lo que más me ha sorprendido del vídeo es el efecto de el cambio de la percepción de la luz que tenemos en el mundo real, ajustado por la pupila. Sinceramente, a mí me hubiera gustado verlo a 1080p para ver los detalles en todo su explendor.
Y como dicen por aquí, los gráficos acabarán teniendo un límite, igual que pasó hace unos años con la paleta de colores. ¿De qué serviría una paleta de colores de 64 bits si el ojo no puede discernirlas? Es querer hacer trabajar de más al ordenador.
Y no nos olvidemos de que habrá gente que preferirá desarrollar un juego con gráficos de 16 bits, ya sea por recursos o por estilo.
[*29*] @noteimportta En realidad el debate es mucho más simple: hay juegos que necesitan unos buenos gráficos, dado que aspectos como la narrativa o las misiones no son tan importantes (Battlefield, FIFA, F1 20XX...) mientras que otros, con unos gráficos aceptables para su época (incluso buenos en ocasiones) ya se apañan, dado que luego aspectos de jugabilidad y narrativa están mucho mejor echos (Age of Empires, Pokémon, Zelda, Total War, Sniper Elite). Todo esto, claro está, con excepciones
52 Comentarios