El director creativo de Metal Gear Online, Kotaro Oki, ha realizado una entrevista en la que desvela varias de las novedades que veremos en el modo multijugador de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Como ya sabéis este modo estará disponible desde el mismo dia de lanzamiento y ya conocemos algunas características como el número de jugadores necesarios para cada partida: entre 12 y 16 jugadores.El sistema de marcado de jugadores será parecido al que ya vimos en Ground Zeroes. Cuando un miembro de nuestro equipo marque un objetivo, toda la información se compartirá con el resto. Será uno de los puntos clave para hacernos con la victoria.Metal Gear Online no tendrá lugar en un mundo abierto sino que serán mapas independientes con diferentes climas y terrenos. La metereología será dinámica y las partidas no serán lo suficientemente largas para que se haga de día o de noche.Habrá distintos modos de juego y en uno de ellos un equipo deberá llegar a la base enemiga haciendo uso de armas no letales, mientras que el otro equipo podrá usar todo tipo de armas de fuego. Por último también se ha anunciado un modo foto con el que podremos sacarnos selfies con todo tipo de personajes.