Rainbow Six Siege es uno de los títulos que nos tiene preparados Ubisoft para el año que viene. En esta ocasión, la compañía ha vuelto a crear un nuevo diario de desarrollo en el que nos explican algunas de las nuevas características del juego que saldrá para Playstation 4, Xbox One y PC.

Concretamente la primera de las novedades que no habrá cinemáticas que corten la acción. Tendremos total control sobre lo que está sucediendo en pantalla. Si por ejemplo estamos montando una barricada o descendiendo por una pared y somos atacados, podremos apuntar hacia el enemigo cortando la animación en cualquier momento. Otra de las principales novedades será el sistema de cobertura, que nos permitirá aprovechar las características del entorno para buscar el mejor disparo posible.

6 Comentarios
yaoming122221

6 dic 2014, 22:34

predalien

6 dic 2014, 23:19

Tomando la teoría de que Scyther es un dios, tal vez fue él quien tomó control del nativo que se puso la máscara (al terminar la primera misión) y fue su recipiente para aparecer en el mundo de los vivos. Este juego tiene la mejor historia, no queda clara, pero es la mejor.

igniz

7 dic 2014, 1:43

Scyther siempre me ha molado y lo considero uno de los jefes con mejor diseño en los videojuegos, pese a que su rango de ataques no excede los dos tipos.

El chico que comenta el vídeo tiene su propio canal en youtube es masterlasheron

https://www.youtube.com/user/masterlasheron

kamazot

7 dic 2014, 3:21

y de donde saco la información de las historias?... yo solo ponía la moneda y a dispara a todo lo que se moviera

oloklo

8 dic 2014, 1:47

La verdad que el top me parecio una mierda, no puede ser que no esten las langostas gigantes ni el mamut

Más noticias