23 Comentarios
metzerito

14 nov 2014, 13:28

Lleva mucho tiempo en cada entrevista que le hacen y le preguntan sobre el tema , SIEMPRE ha dicho, que él esta abierto a hacerlo si hay equipo y dinero disponible, el único que podría meter billetes para perder dinero en ese proyecto es Microsoft, porque Shenmue ni es un juego para todo el mundo ni es un juego barato, ahí se perdera dinero si o si, pero se ganara prestigio, espero que el bueno de Phil lo haga realidad.

poisonegde

14 nov 2014, 14:35

lo pone en kickstarter y le sobrara el dinero hasta para comprarse una isla

christianjdp

14 nov 2014, 14:07

[*2*] @yluminati que tu no te lo leas no significa que a nadie le interese. Luego nos quejamos...

mad_king

14 nov 2014, 17:36

Con lo fácil que sería empezar por lanzar las revisiones de los dos primeros en HD (traducidas, eso sí) para empezar a hacer caja y sondear el mercado... Luego a partir de ahí se busca financiación con los fabricantes de consolas o kickstarter y lo tenemos listo.

gatowhite9498

14 nov 2014, 15:19

[*1*] @metzerito todo depende de la publicidad que reciba, por ejemplo gta tiene una publicidad de la leche y vende lo que vende. si shenmue 3 saliera con esa publicidad fijo que vendia muchisimo, un ejemplo sleeping dogs tuvo un hueco en el mercado a pesar de su tematica

christianjdp

14 nov 2014, 16:11

[*10*] @metzerito me acerco a los 30 y te aseguro que tuvo éxito entre los que lo jugamos. Luego ya sabemos lo que pasa cuando un juego coge fama

mad_king

15 nov 2014, 11:00

[*20*] @draco876 la dreamcast de lanzamiento costaba 40000 pesetas y luego bajo a 30000. La ps2 al tener el DVD costaba 75000 de lanzamiento. Es más, recuerdo que en algunas tiendas tipo el corte inglés hicieron packs de DC+DVD por 75000 por navidades para competir con la ps2.

draco876

14 nov 2014, 19:21

[*9*] @christianjdp Más fácil que la Play no lo era...y recuerda una cosa, si la pirateabas a la larga se te cascaba el lector de la DC.

[*12*] @metzerito Si te digo la verdad, el juego llegó a ser en el ("poco") tiempo que estuvo funcionando la DC una de las razones para comprarse la consola, junto con Skyes of Arcadia, Fantasy Star Online, Head Hunter (este último, aunque buen juego, mal finalizado para mi opinión (todos ellos aún están en mi estantería)). CONTINÚA

draco876

15 nov 2014, 14:13

[*22*] @mad_king Después de buscarlo, puedo decir qué tienes razón, PAAATINAAAZO mío XD. Entonces olvidad el precio de que era muy cara y sólo puedo decir que la PS tenía el mercado asentado, gracias el dato.

draco876

15 nov 2014, 2:18

[*20*] @draco876 La Play Station tenía la batalla ganada porque era una "máquina" (nunca mejor dicho xD) de sacar videojuegos, tenía el mercado ganado. Esta claro que cada cual diremos una cosa, pero la DC fue la primera consola de 128 bits, además que salió (no me acuerdo bien) 1 año y medio o dos antes que el resto? Pues que se quedó desfasada...otro hecho que jugó en su contra fueron los GD-ROM, al frente al DVD de PS2 no tenía nada que hacer, quien se compraba una PS2 se quitaba el problema de pillarse un DVD...si SEGA hubiera sido un poquito más avispada...yo creo que otro gallo hubiera cantado...

draco876

15 nov 2014, 2:17

[*19*] @metzerito Al referirme al precio no hablo de finales de su época en donde los centros comerciales le bajaban el precio para quitarselas de encima, sino que en un principio si no me acuerdo mal eran 99.000 pts, y eso era un pastizal para la época, después piensa en los GD-ROM (5000-8000 por cada uno) la memory card (5000 pts), la PS estaba a cuanto? 25.000? y sus memory card a 10000?

draco876

14 nov 2014, 19:22

[*16*] @draco876 [*9*] @christianjdp [*12*] @metzerito (CONTINÚA) El problema desde mi punto de vista era el precio de la consola, sus famosos GD-ROM, y sus (aunque molonas) tarjetas de memoria, rumble pack....era una especie de "ordenadorcito" y de ahí el logo que tenía de Windows en ella...

Aunque levante polvo en esta conversación, sigo pensando que en algunos aspecto (bastantes en mi opinión porque le tengo mucho aprecio a la máquina) era mejor que PS2, pero PS2 tenía una cosa (principalmente) que SEGA no tenía, y era un mercado asentado con una lista de consolas y datos económicos que era MUY fiables.

metzerito

14 nov 2014, 16:05

[*9*] @christianjdp Yo no me la pirateaba, y de mis amigos con Dcast ( 4 personas en total) a ninguno nos llamó la atención Shenmue, hubo juegos como Sonic Adventrues que vendieron bien, pese a que se pudiera piratear, no se que edad tendrás pero ese juego pasó sin fu ni fa, ha sido después que la gente lo ha comenzado a idolatrar.

metzerito

14 nov 2014, 16:23

[*11*] @christianjdp Pues eres de los pocos afortunados entonces, te envidio un poco, aunque bueno, pillo mucha caña mi blanquita ^^, es una pena que vendiera poco en su día o todos los que se proclaman super fans ahora no lo fueran entonces, porque seguro que tendríamos los capitulos enteros un saludo

metzerito

14 nov 2014, 19:37

[*16*] @draco876 Ostia por esos juegos te la pillaste, yo me la pillé por el Sonic Adventures (1) , el house of the dead 2 (este ea la ******* ya que el arcade me flipo cuando llegó a Barcelona) y algunos arcade más(el del taxi y alguno de lucha), lo del Phantasy Star me encantó también jeje. El logo de Windows a mi me gustaba, por entonces Microsoft estaba super bien considerada, le daba un toque "chic", y para mi fue mejor que PS2 , de hecho le tengo un poco de odio, ya que realmente no sacaba nada hasta pasados los añitos y ganó la generación sin sudar, y por último ¿El precio? Mmnnn creo que no eh, creo que era bastante más barata que una ps2 y no mucho más cara que una PSX

lordjor

14 nov 2014, 19:25

Mientras tanto... Lan Di ya se olvidó de Ryo Hazuki, hace 13 años ya de ello, quizás y hasta piensa vivir una vida tranquila y alejarse de esos ajetreados días que pasó siendo un lider de la Triada....

PD: Lan Di es el "jefe final" de Shenmue...

christianjdp

14 nov 2014, 17:00

[*12*] @metzerito siempre es un placer hablar con gente que disfrutó de Dreamcast. Un saludo!

metzerito

14 nov 2014, 15:32

[*7*] @gatowhite9498 Que dices tio, si yo me acuerdo de ver posters en el corte inglés, anuncios en todas las revistas de videojuegos y cosas así y el Shenmue no vendio nada, me icluyo en los culpables, ya que yo tenía una Dreamcast y era un juego que no me atraia nada, este juego es muy "especialito" y supongo que una tercera parte también lo será, me repito : no vendería, ahora bien, como hay mucho postureo quizá si que haya más gente interesada que antaño, aunque no ls gusten las mecanicas de juego.

anisticio

14 nov 2014, 17:54

Venga,0,50 per cápita y lo tenemos. (Que exista el crowdfunding y no se use.....)
Lo quiero ya, lo quiero ya,lo quieroya.

metzerito

14 nov 2014, 13:39

[*2*] @yluminati Yo la leí ayer en facebook

christianjdp

14 nov 2014, 15:47

[*8*] @metzerito el fracaso de Shenmue a nivel de ventas no fue una cuestión de marketing. El principal problema fue que Dreamcast era facilisima de piratear y muy pocos compraron el juego.

destonx

14 nov 2014, 13:46

Acabará pidiendo que los jugadores le regalen dinero para luego vender ese juego a estos mismos jugadores XDDDD.

yluminati

14 nov 2014, 13:33

Alguien se lo a leído entero?






PD: yo no

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