[*2*] Ya somos dos... ponle un i7, 16 de RAM, una gráfica buenecita... una 760 o una 780... por no hablar de una placa base capaz de soportarlo. Y si ya añadimos todo lo demás...
Cada vez que paso cerca de una tienda de componentes, se me cae la baba... y las lágrimas por no poder comprarlo
Espero que tengan en cuenta que el tamaño no lo es todo. De nada sirve tenerlo enorme si no sabes usarlo.
No quiero pasarme horas andando por un escenario vacio peleando contra enemigos clonicos simplemente para llenar horas de juego. Si he de escoger entre un escenario enorme pero vacio, o la misma cantidad de contenido pero en uno pequeño, me quedo con el pequeño.
Y tampoco quiero mil cuevas genericas, como en TES...
Hombre, tampoco es cuestión de pasarse... Dragon Age: Origins tiene un tamaño que está bien pero cada vez que quiero rejugarlo me acuerdo de los caminos de las profundidades y me da una pereza...
Y como han mencionado antes tampoco sirve de nada si no está bien trabajado, si no se siente vivo, si todo es igual (tanto entorno como enemigos).
Cuestión de esperar a que salga, yo no me hago muchas ilusiones con los videojuegos en general hasta no probarlos.
[*3*] Pues si te digo que soy informatico y pasan por mis manos esos componentes que acabas de decir todos los meses no te cuento las ganas que tengo de hacer como los politicos con las cuentas en suiza :7
[*1*] Hay otras palabras: enseñad algo de verdad. Lo único que hemos visto son mapas medianos y tíos peleando. Me parece muy bien que hablen de mapas enormes, pero después de años de decepciones estoy cansado de promesas vagas. Un mundo grande y rico sería World of Warcraft y tiene casi 10 años. Si no pueden igualarlo o al menos quedarse cerca que no se llenen la boca con características que luego serán inexistentes o menos prometedoras.
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