Recientemente, se ha desatado un amplio debate en Japón sobre la situación actual de “Genshin Impact” y otros títulos de miHoYo, destacando una significativa disminución en los ingresos y un panorama incierto para los juegos de la compañía. Según los informes, los ingresos globales de Genshin Impact entre enero y septiembre de 2024 han disminuido un 53% en comparación con el mismo periodo del año anterior. Su título hermano, Honkai: Star Rail, ha experimentado una caída aún mayor, con una reducción del 55%.Por otro lado, Zenless Zone Zero no logró despegar como se esperaba, con el 80% de su base de jugadores abandonando el juego en apenas tres meses. Además, los ingresos de miHoYo en el último trimestre del año (octubre-diciembre) han seguido cayendo, con agosto marcando un descenso particularmente drástico.En respuesta, la compañía ha comenzado a implementar medidas de reducción de costos, como recortes en los presupuestos publicitarios. En foros y redes sociales, los jugadores japoneses han debatido las causas de esta situación: El fin del auge del COVID-19: Muchos opinan que Genshin Impact y otros títulos de miHoYo capitalizaron la pandemia y el vacío que dejó el lanzamiento de grandes títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ahora, con el regreso a la normalidad, los juegos luchan por mantener su relevancia.Mercados específicos: Se menciona que Genshin Impact sigue siendo popular en regiones como Rusia, pero su rendimiento global no está a la altura de su pasado.Competencia interna y saturación: Algunos creen que los títulos de miHoYo compiten entre sí por una base de jugadores compartida, lo que ha resultado en una fragmentación de la audiencia.Cansancio del modelo de juego: Otros señalan que el contenido repetitivo y el enfoque en mecánicas de recolección de recursos han generado aburrimiento entre los jugadores.Fuente: Kudasai