3 Comentarios
marst

8 nov 2022, 12:38

En palabras de Dross, el mayor salto tecnológico de la historia fue pasar de los sprites a los modelos 3D. Otra cosa es que estos dejasen que desear, pero no es solo mejoras gráficas, sino mejoras en la jugabilidad, porque la nueva dimensión hacía posible, o al menos más fácil, lograr ciertos tipos de jugabilidad al tener además de ancho y alto profundidad.

marst

9 nov 2022, 8:45

[*2*] @yusk De ahí que dijese que el 3D a veces hacía las cosas más fáciles.

yusk

8 nov 2022, 20:11

[*1*] @marst Eso diselo a Doom que no necesito de eso.

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