Vaya turras te has pegado en un post con un tío que al final le llamas por sus películas pura paja. Ahí me has sacado.
Sin ser capillita de Nolan lo que no se puede hacer es insultar sus pelis y punto, y encima nosotros desde un sofá.
Gracias a él podemos variar un poco de The Rock que está en todas, tantas de superhéroes lineales con su Dark Knight que incluso pasará como una de las mejores. Sus interstellar, memento, Dunkirk, origen para mi son in soplo de aire fresco al cine. Las puedes ver o no, pero pegarte tochos hablando y decirle que son ******* dice más de ti y la pobre mujer que le toque aguantarte xD
[*1*] @dibunt Definitivamente no sabes un carajo ni de videojuegos ni de peliculas. Existen muchisimos filmes indies de bajo presupuesto hechos por 3 gatos locos que le parten el culo a producciones millonarias de Hollywood. Hay de todo en ambos rubros. Un videojuego es mas dificil de hacer por el simple hecho de que no cualquier idiota puede ponerse a programar y sacar un juego de la galera, pero si cualquier idiota puede ponerse delante de una filmadora y filmarse haciendo o diciendo algo. Nada te garantiza que el producto vaya a ser remotamente bueno si quiera, pero actuar no es lo mismo que programar. PUNTO
Depende del tipo de videojuego, que los candy crush y juegos cutres de movil también son videojuegos. Por ejemplo un juego indie hecho por una sola persona en un año puede llegar a ser el mejor videojuego de tu vida, mientras que una película hecha por una sola persona en un año difícilmente puede ser una película buena. Quizá la persona que ha hecho el indie no ha tenido ningún tipo de dificultad por que usaba ese juego como pasatiempo, mientras que es imposible que pase eso con una película, ni mucho menos con todas las personas que participan en una. No creo que sean comparables ambos medios puesto que son experiencias diferentes, ya incluso a nivel del consumidor, imagina el desarrollo.
[*2*] @dibunt Lo mismo con conducir, lo mismo con algunos e-sports, lo mismo con... La vida. ¿Es difícil la vida? Hay muchos obstáculos, muchas decisiones, muchos fallos y muchas miserias difíciles durante toda tu vida seas quien seas, por los que todas las personas humanas pasan años de dificultades. Si eso es así, si es difícil para todos, entonces.. No es difícil para nadie. Vamos a ver, ¿quien levanta la barrera?, quien decide a partir de donde o cuando algo es difícil? Lo decide Nolan? Si paramos a observarlo, la vida es fácil en estructura, solo naces, vives durante poco tiempo y mueres. Tres cosas muy sencillas para todos e invariables, lo que lleva a decir que la riqueza está en los detalles.
[*1*] @dibunt Es difícil para él porque tiene 50 años y ponerse ahora a diseñar niveles y demás es algo que no sabría ni por donde empezar, pero para alguien joven que no tiene nada que perder salvo tiempo y esfuerzo no tendría por qué. Realmente, ¿qué significa dificultad? Si algo es difícil para la mayoría de personas de considera difícil? Entonces se podría llegar a conlcuir que cualquier especialidad es difícil, sino cualquiera podría suplantar a quien fuera. Tocar jazz es difícil porque toma almenos 10 años llegar a tocar con soltura, pero una vez llegas ahí entonces no representa dificultoso para el que toca el instrumento, hasta podría llegar a decir que es difícil NO tocar jazz a todas horas, ¿verdad?
[*3*] @dibunt Si eso es así, presuponer que hacer videojuegos es más difícil que hacer películas sin tener la más mínima noción acerca del desarrollo de uno, sería un despropósito bastante grande, puesto que estarías asumiendo una serie de variaciones que están fuera de tu alcance, también denotas cierto clasismo al ignorar la existencia de los videojuegos más sencillos que ndlndldnalskdnalskdnasd
este thread es como veo las pelis de este hombre, pura paja
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