Normalmente estoy en contra de usar la nostalgia para conseguir ventas, en lugar de buscar innovación o nuevos proyectos, pero esto, esto me lo voy a comprar el día antes de su puesta en venta, DIOS MÍO.
[*3*] @videla95 Espero que sea de emoción, porque es lo más bonito que he visto en mucho tiempo :')
Estos son los juegos de Crash que nos gustan, que se vayan con sus mutantes y sus abandonos a otra parte.
Se ve muy bien y se nota la diferencia, por lo que parece va a ser algo muy bueno y no una decepción (espero que la cosa no cambie mucho) lo único que no me convence del todo es el diseño de Crash. Por lo demás, genial
Lo unico que me molesta del trailer es...¿DONDE ESTAN LAS MUERTES?
Quiero ver sus muertes renovadas (por ejemplo cuando lo estampan contra la pantalla)
[*4*] @dragon_ghost99 ¿Porque te da miedo que lo haga Vicarious Visions si ellos fueron los que trabajaron con la trilogía original de PSX. Te daría miedo si lo hiciese Activision.
[*31*] @gines_vengeance Pienso igual, y también me siento muy solo en eso. El trailer me ha recordado más a esas rereaciones en Unreal Engine de Zelda. Luce genial, sí, pero está demasiado "limpio", no sabría explicarlo.
Como ejemplo, la bola gigante. En el original está vieja y agrietada, pero en la remasterización parece recién sacada del concesionario:
Estoy leyendo los comentarios, y veo que vais a matarme por esto, pero ¿no debería tener más definición? Es decir, hay claras diferencias con el original, pero a simple vista, parecen gráficos de ps3, no sé, esperaba que fuesen más coloridos y demás. Algo así como hicieron con el Ratchet and Clank de ps4
[*7*] @hadexis Yo creo que esto es un remake, no una remasterización. Es demasiado trabajo para tratarse de una simple remasterización.
Remake: Hacer el juego de nuevo (Otro ejemplo: Un grupo de música moderno toca una canción antigua).
Remasterización: Mejorar el juego ya existente (Otro ejemplo: El grupo de música altera su propia canción con otros instrumentos o voces, pero sigue siendo el mismo).
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